Vento seco com um ronco grave embaixo
Quando o que incomoda é grave, como o trânsito, uma caldeira ou o baixo de uma música pelo piso, um chiado sozinho raramente dá conta. Esta dupla coloca um vento amplo de deserto sobre o ruído marrom, o ronco grave que cobre esse tipo de som. O vento traz movimento e a sensação de um lugar aberto, sem nada em volta, e um ar oco fica bem ao longe para alargar a cena. Com vozes a história é outra: som nenhum apaga palavras, e o ruído marrom faz menos pela fala do que o branco ou o rosa. Se você quer algo igualmente amplo, mas úmido, abra Tempestade da Meia-Noite e mantenha o trovão baixo.
Abaixe as rajadas sem perder o deserto
Comece abaixando o vento do deserto se as rajadas parecerem insistentes. O ruído marrom pode ficar perto de onde começa, mas continue subindo e a paisagem aberta vira um quarto pequeno e fechado. O ar oco deve ser difícil de localizar, então silencie essa camada se você se pegar ouvindo a ressonância; o guia de mixagem mostra como distribuir base, ambiente e detalhe. O alto-falante do celular não toca o ronco, então, se isso aqui virar um chiado fino, use fones em que você consiga deitar ou uma caixinha longe da sua cabeça. Mais alto não é melhor, e isto é só atmosfera: deixe o som abaixo de qualquer coisa que você precise escutar.
Explore os sons deste mix
Ouça cada camada separadamente: Vento do Deserto, Ruído Marrom e Ar de Masmorra. Ou comece do zero no mixer de sons gratuito no navegador.
Perguntas frequentes
Este mix de clima tem chuva?
Não. Ele é seco: vento de deserto, ruído marrom e um ar oco discreto, sem chuva em nenhum momento.
O que o Ar de Masmorra faz no mix?
Em 12% ele acrescenta distância e um pouco de eco à cena. A ideia é que fique no limite do que você percebe.
Dá para deixar o mix mais constante?
Dá. Abaixe as duas camadas de vento e deixe o ruído marrom conduzir, o que dá um ronco mais parelho, com menos rajadas.