乾燥的風,底下有一層低頻
當吵到你的是低的聲音,像車流、冷氣主機或樓上傳下來的低音,只放沙沙聲通常沒什麼用。這組把開闊的沙漠風疊在棕色噪音上,真正墊得住那類聲音的是底下那層低沉的隆隆聲。風帶來流動,也帶來一片什麼都沒有的空曠感,遠處還有一道空空的氣流把場景拉寬。人聲是另一回事:沒有聲音能把話語拿掉,而棕色噪音對說話聲的幫助比白噪音或粉紅噪音更少。想要一樣遼闊、但是濕的版本,就開午夜風暴,把雷聲壓低。
把陣風放小,又不失去沙漠感
覺得陣風有壓迫感,先降沙漠風。棕色噪音可以留在起始位置附近,但你一直往上加,開闊的地景就會變成一個關起來的小房間。那道空空的氣流應該讓人指不出位置,如果你發現自己在聽那個空洞的共鳴,就把它靜音。混音的使用說明裡有底層、環境層和點綴層各自怎麼配的例子。手機喇叭放不出那層低頻,所以如果你聽到的只是薄薄的沙沙聲,換成可以壓著睡的耳機,或放遠一點的小喇叭。開大聲不會比較好,這組只是氛圍,音量要壓在任何你需要聽見的聲音底下。
探索這個組合裡的聲音
常見問題
這組天氣混音裡有雨聲嗎?
沒有。它是乾的:沙漠風、棕色噪音,加上一層安靜的空洞氣流,裡面沒有雨。
地牢空氣在這組裡做什麼?
它只有 12%,用來給場景一點距離和回音,剛好停在你快要注意到的邊緣。
可以讓它更平穩嗎?
可以。把兩層風都降下來,讓棕色噪音撐著,就會得到比較平的隆隆聲,陣風也少。